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DLC für Dragon Ball Xenoverse 3

Launch ist Age 1000. Galactic-Patrol-Content ist als frühes Update geplant, nicht als Day-One-Story-Beat.

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DLC und Updates

Dragon Ball Xenoverse 3 hat keinen bezahlten DLC-Kalender und keinen Season Pass auf irgendeiner Storefront. Was existiert, ist ein Produzenten-Zitat. Auf der Gamescom 2026 wurde Masayuki Hirano nach dem Galactic-Patrol-Arc aus Dragon Ball Super gefragt (Planet-Eater Moro und die Rückkehr des Mangas). Er sagte, das Team denke schon darüber nach, aber der Arc wurde angekündigt, nachdem die Entwicklung von Xenoverse 3 begonnen hatte, deshalb wird er zum Launch nicht da sein. Er will „constant updates and DLC“, und in dem Sinn werde Galactic Patrol „one of the first updates“ sein.

Das ist das gesamte First-Party-DLC-Blatt. Diese Seite existiert, damit Suchergebnisse für „Xenoverse 3 DLC“ keine Pack-1-Fighter erfinden. Das Spiel kommt noch im Jahr 2027. Lies das Zitat zusammen mit der News-Timeline und dem Fenster auf der Seite zum Erscheinungsdatum.

Was „nicht zum Launch“ wirklich heißt

Age 1000, West City, die Great Saiya Squad, sechs Rassen inklusive Android, Awoken Skills, Soul Switch und rund 130 Charaktere inklusive Nicht-Kämpfer sind der Launch-Pitch. Galactic Patrol, Moro und jedes Super-Manga-Material, das nach dem Produktionsstart datiert, sind Kandidaten nach dem Launch.

Hirano sagte auch, einige Charaktere aus Xenoverse 1 und 2 kehrten zum Launch „alongside new characters“ zurück, später mehr. „Mehr später“ ist keine Liste. Es ist ein Support-Versprechen in der Form von Xenoverse 2, das ein Jahrzehnt mit großer Paid-Pack- und Free-Update-Kadenz lief. Langen Support zu erwarten ist vernünftig. Ein datiertes Spreadsheet für 2027 bis 2028 zu erwarten ist es nicht.

Was wir nicht als DLC-Fakten veröffentlichen

  • Eine Pack-1- / Pack-2-Fighter-Tabelle mit leeren Portraits, gefüllt aus beliebten Tweets.
  • Ultra Ego, Black Frieza, Granolah oder Moro als Launch-Seelen. Sie gehören in den Eimer „mögliches Galactic-Patrol-Update“, bis ein Trailer einen Skill-Tree-Node zeigt.
  • Einen Preis für einen Season Pass.
  • Die Behauptung, DLC werde das Fenster 2027 verzögern. Hirano rahmte den Arc als Post-Launch weil er den Produktionsstart verpasst hat — das Gegenteil von „wir schieben die Schachtel“.
  • Cross-Save für DLC-Inventare. Cross-Play und Cross-Progression sind geplant; Cross-Save nicht. Cross-Play.

Wenn ein echtes Pack angekündigt wird, bekommt es hier eine datierte Überschrift, eine Zeile auf der News-Timeline und am selben Tag ein Update des Rosters.

Wie Launch-Content schon Raum für Updates lässt

Der CaC plus Bond Skill Trees ist ein Haken, der wachsen kann. Mentoren kommen über MistyPix und die Fortuneteller Gal. Ein Lehrer nach dem Launch kann in West City droppen, ohne Conton City neu zu bauen. Fighting Styles sind schon als „130 including Ginyu, Recoome, Whis, Hit, Piccolo, and many more“ beschrieben — „many more“ ist der Live-Service-Satz. Soul Assist hat zwei Familien und zwei gespeicherte Charges; neue Assists können in dieses HUD, ohne einen neuen Button.

Diese Architektur ist der Grund, warum Hirano „constant updates“ sagen kann, ohne eine Folie zu zeigen. Sie ist auch der Grund, warum dieses Wiki sich weigert, jeden Manga-Namen als geleakten Node zu behandeln.

XV2-Geschichte als Kontext, nicht als Copy-Paste-Roadmap

Xenoverse 2 hat extra Story-Kapitel, Mentor-Packs und Free Festivals über Jahre geliefert. Future Saga Chapter 4 wurde auf der Battle Hour 2026 als letztes Add-on dieses Spiels gerahmt (Sommer 2026). Xenoverse 3 ist der Nachfolger, nicht extra Conton-City-DLC. Die 20-plus Packs von XV2 als Minimum für XV3 zu nutzen ist Fan-Hoffnung. Sie als Zeitplan zu nutzen ist eine Lüge. Wir loggen nur echte XV3-Packs.

Was du tun kannst, bevor irgendein Pack existiert

  1. Wishlist die SKU für 2027. Plattformen.
  2. Lerne die Launch-Kampf-Loop, damit ein späterer Moro-Fight extra ist, nicht deine erste Ki-Break-Lektion. Kampf.
  3. Folge der TGS 2026 und der Road Tour für Eindrücke vom Launch-Build, nicht für DLC-Keynotes. Kabinen zeigen Broly (Super) SS Full Power, nicht Galactic Patrol.
  4. Behalte die offiziellen Links gebookmarkt. Pack-Ankündigungen treffen Bandai Namco und Steam, bevor sie einen Community-Post einer Tier-List auf YouTube treffen.

Der Updates-Hub macht aus diesem Artikel nach dem Launch ein Log Pack für Pack. Bis ein Trailer ein Pack nennt, ist der ehrliche Satz: Launch ist Age 1000; Galactic Patrol ist ein intendiertes frühes Update; sonst nichts ist datiert.

Kein Season Pass auf Steam, kein Pack-1-Portrait in einem Trailer, kein Moro-Soul auf einem Skill Tree — das sind drei Absagen, keine drei Andeutungen. Wer 2027 den Launch kauft, kauft West City, die Great Saiya Squad und den CaC, nicht den Galactic-Patrol-Arc. Hirano hat den Arc extra als Update nach dem Start beschrieben, weil die Produktion ohne ihn begonnen hat. Das ist ein Grund, 2027 zu halten, kein Grund, die Schachtel zu schieben. Ultra Ego und Black Frieza bleiben Wunschlisten, bis First-Party-Footage einen Node zeigt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist der Galactic-Patrol-Arc in Dragon Ball Xenoverse 3 zum Launch drin?

Nein. Hirano sagte, er sei nach Entwicklungsbeginn angekündigt worden, deshalb steckt er nicht in der Launch-Story. Er nannte ihn eines der ersten Updates. Timeline: News.

Wird Moro spielbar sein?

Nicht bestätigt. Der Galactic-Patrol-Arc impliziert dieses Material irgendwann, keine Launch-Seele. Bestätigte Namen bleiben auf dem Roster.

Gibt es einen Season Pass?

Kein Season Pass und kein Pack-Preis ist veröffentlicht. Das Fenster für das Jahr 2027 selbst steht auf der Seite zum Erscheinungsdatum.

Ändert DLC Cross-Play?

Unbekannt. Cross-Play und Cross-Progression sind für die Basis-SKUs 2027 geplant; Pack-besitzen-wo-du-spielst ist die sichere Annahme. Cross-Play.