Tier List

Dragon Ball Xenoverse 3 Fighting-Style-Tier-List

130 Packs versprochen. Wir ranken nur die benannten, nach Nützlichkeit im offiziellen Footage.

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Fighting-Style-Tier-List

Fighting Styles in Dragon Ball Xenoverse 3 sind volle Animationspakete: Flug, Idle, Step, Guard und Combo-Strings. Bandai Namco sagt über 130, darunter Captain Ginyu, Recoome, Whis, Hit und Piccolo. Offizielles Gameplay stellt auch Goku-Motion und Vegeta-Motion gegenüber. Diese Liste rankt diese benannten Packs für Demo-Prep. Keine 130-Zeilen-Fantasy. Unlock: Skill Trees in der Erstellung. Mapping bleibt Steuerung.

Pre-Launch-Ranking

RangStyleWarum
SGoku-MotionDefault-Strings; Earthling im Closer Look
SVegeta-MotionSaiyan-Beispiel; Galick-Super-Familie
APiccoloBenannt; Reach für Wand-Slams
AHitBenannt; Time-Skip-Rhythmus zum Labben
AWhisBenannt; fashionabler West-City-Walk
BCaptain GinyuBenannt; Plaza-Posen, weniger ernst Ki Break
BRecoomeBenannt; derselbe Ginyu-Force-Witz

S: Goku und Vegeta. Dimps hat das HUD schon mit ihnen gelehrt. Wenn rechts „Light und Heavy kombinieren“ steht, sind es diese Strings. Eine Road-Tour-Kabine defaultet hier. Sechs Minuten: bei S bleiben, damit du nicht gegen den Prompt kämpfst. Goku-Motion auf Earthling = Synergie Rassenliste. Vegeta-Motion auf Saiyan = Trailer-Pick. Kreuzen ist erlaubt — Styles in den Artikeln nicht rassen-locked.

A: Piccolo, Hit, Whis. Piccolo praktisch: längere Normals helfen Slams, also Ki Break in Kampf. Hit und Whis ändern Rhythmus. Ein Style, der Step Dodge ändert, kann Perfect Guard schwerer machen. Erst nach Perfect Guard auf Goku-Motion testen.

B: Ginyu und Recoome. B ist keine Beleidigung. Ginyu-Force-Packs erklären, warum 130 Styles existieren. Sie dominieren Plaza-Screenshots und verlieren gegen Leute, die Break Rush können. In West City equippen, für Missionen auf Goku-Motion swappen, wenn die Kabine es erlaubt.

Was ein Style nicht tut

Ändert nicht Perfect Guard R1. Gibt kein Soul Switch. Fügt keine Supers allein hinzu (die kommen aus Mentor-Trees). Bypass’t Ki Break nicht. Battle Style ist ein verwandter Satz (Motions oder Boost-Dash). Splittet Dimps die Menüs, splitten wir die Seite. Bis dahin: „wie du läufst und comboest“ = eine Shopping-Liste.

130 Packs ohne Liste shoppen

  1. Bond einen Mentor, den du magst, auf dem Roster. 2. Kauf seinen Style vor dem siebten Super. 3. Wird der HUD-Prompt unlesbar, revert Goku- oder Vegeta-Motion. 4. Dann Hit/Whis.

Trigger

Öffentlicher Combo-Trial, Style der Ki-Blast-Count ändert, Beweis dass Ginyus Pose-Step besser dodged. Bis 2027 heißt S „das Footage hat dir dieses Pack schon beigebracht“. Pair mit der Soul-Switch-Liste, wenn du auch den Körper wechselst: Dimps hat nicht veröffentlicht, ob Switch Fighting Style mid-Transformation überschreibt. Falls ja, gilt diese Liste nur für deine Base-Form. Reihenfolge: EinstiegSteuerung → S-Tier hier → Rest.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Fighting Styles?

Die Combat-Copy sagt über 130, inklusive Ginyu, Recoome, Whis, Hit und Piccolo. Diese Liste rankt nur benannte Beispiele.

Ändert der Style meinen Schaden?

Unveröffentlicht. Er ändert Flug, Idle, Step, Guard und Combos. Schadens-Claims ohne Tooltip sind Gerüchte.

Kann jede Rasse Gokus Style nutzen?

Artikel beschreiben ausrüstbare Packs, nicht rassen-locked. Der Closer Look setzt Goku-Motion sogar auf einen Earthling.

Style oder Soul Switch zuerst?

Soul Switch ist der exklusive Kampf-Fork. Style ist ein Motion-Pack. Lock Soul Switch zuerst, dann einen Style für den Körper, in dem du die meiste Mission verbringst.