Dragon Ball Xenoverse 3 Soul Switch, Soul Assist y Awoken
Tres sistemas. Un fork exclusivo. No mezcles los nombres en un debate de loadout.
Soul Switch es el headline de Dragon Ball Xenoverse 3 y el más mal nombrado. La gente dice «Soul Change», «Soul Shift» y «poseer a Vegeta» como un solo botón. Oficialmente: Soul Assist, Soul Switch y Awoken Skills. Assist siempre es una gauge. Switch y Awoken comparten un slot de Potential Meter: equipas uno, no ambos. El juego llega en 2027; esta página sigue la guía de battle-system y el explainer de personalización. Mapeo: controles. Ki: combate.
Soul Assist — llama a un amigo, quédate el cuerpo
L2/LT + Cuadrado/X con gauge llena. Un personaje de la franquicia entra contigo. Dos familias: 1) Invocaciones independientes durante hitstun o Ki Break, salvavidas. 2) Assists sync más duros, no en hitstun. Hasta dos cargas. El efecto depende del personaje. Con ~130 personajes en el pool (no combatientes incluidos), la identidad Assist es un Skill Tree: Bond en West City. Véase creación y roster. Assist no sustituye tu lista Super.
Soul Switch — conviértete en ellos
L2/LT + Círculo/B con Potential Meter al máximo y un alma equipada en vez de Awoken. Pasas temporalmente a ese Super Warrior: aspecto, cedes Super/Ultimate, ganas sus técnicas, no está atado a la raza, un alma a la vez. Ejemplos: Krillin, Piccolo, Vegeta, Future Trunks, Tien. Gamescom lo liga a tech in-world de Toriyama y al tema conexión. Implicación: stance de burst. Cura completa, Super más rápidos, extras específicos. Duración no publicada. Nada de «14,5 segundos» inventados. Ranking: tier list Soul Switch — opinión, no win rates.
Awoken Skill — sé tú, gasta Ki
El mismo atajo si llevas Awoken. Forma de raza. Sin timer duro tras el feedback de demos. Ligado a la gauge de Ki. Ki Break o Ki = 0 → base. Primera activación cura completa. Recarga de gauge → nivel extra y segunda cura. No recibes una lista Super nueva. Footage Saiyan: Super Saiyan 3. Android, Namekian, Frieza Race, Majin y Earthling tienen camino propio. Sin costes de Ki Super Namekian inventados. Valor de raza: tier list de razas y página de razas. Ki Charge existe para rellenar Ki y la gauge de awaken.
¿A quién main antes del lanzamiento?
- ¿Misión entera Goku-coded como Saiyan? Awoken. Perfect Guard para no Ki Break fuera de Super Saiyan.
- ¿Kit de Piccolo en cuerpo Android? Soul Switch. El awaken de raza se va; Assist sigue.
- ¿Botón de pánico aprendiendo cómo jugar? Prioriza Assist independiente.
- ¿Utilidad de escuadrón? Assist sync más Super Ki Drain gana a un Switch tarde.
El fork se cambia en personalización; es por loadout.
Mentores = puerta
No hay 130 almas al empezar. MistyPix → Fortuneteller Gal → mentor → Bond → nodo de Skill Tree. Si Switch está bloqueado en una demo, el preset de cabina eligió Awoken. Hub: West City.
Choques de nombres
Soul Change / Soul Shift = lenguaje de preview. El artículo de combate dice Soul Switch. Soul Change ≠ Awoken. Assist ≠ Switch.
Cuando los parches listen duraciones, habrá tabla. Hasta 2027 practica la decisión, no cifras falsas. Siguiente: combate si mash Ultimate a jefes con Ki lleno, o Fighting Styles si te importa más cómo anda el Switch que el burst. Un preset de cabina que niegue Switch no es un nerf: suele ser un loadout Awoken bloqueado para la cola.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Soul Switch es Super Saiyan?
No. Super Saiyan es un Awoken Saiyan. Soul Switch te convierte en otra alma y sustituye Super/Ultimate. No puedes equipar ambos.
¿Soul Assist durante Ki Break?
Solo la familia independiente se puede invocar en hitstun o Ki Break. Los assists sync no. Mira el tipo desbloqueado.
¿Soul Switch en cada raza?
Sí. No está atado a la raza del avatar. Un alma a la vez.
¿Dónde desbloqueo más almas?
Bond con mentores tras MistyPix en West City. Los Skill Trees dan Soul Switch, Assist y ataques. Véase creación.