Tier List

Dragon Ball Xenoverse 3 Tier list Fighting Styles

130 packs prometidos. Solo rankeamos los nombrados, según utilidad en el footage oficial.

Última actualización:

Tier list Fighting Styles

Los Fighting Styles de Dragon Ball Xenoverse 3 son packs de animación completos: vuelo, idle, step, guard y strings. Bandai Namco dice más de 130, entre ellos Captain Ginyu, Recoome, Whis, Hit y Piccolo. El gameplay oficial también contrapone motion Goku y motion Vegeta. Esta lista rankea esos packs nombrados para preparar una demo. No es una fantasy de 130 filas. Unlock: Skill Trees en creación. El mapeo sigue en controles.

Ranking de prelanzamiento

RangoStylePor qué
SMotion GokuStrings por defecto; Earthling del Closer Look
SMotion VegetaEjemplo Saiyan; familia Super Galick
APiccoloNombrado; reach para slams a muro
AHitNombrado; ritmo time-skip para labear
AWhisNombrado; walk fashion de West City
BCaptain GinyuNombrado; poses de plaza, menos serio Ki Break
BRecoomeNombrado; el mismo chiste Ginyu Force

S: Goku y Vegeta. Dimps ya enseñó el HUD con ellos. Cuando la derecha dice «combina Light y Heavy», son esas strings. Una cabina Road Tour default aquí. Seis minutos: quédate en S para no pelear contra el prompt. Motion Goku en Earthling = sinergia lista de razas. Motion Vegeta en Saiyan = pick de tráiler. Cruzarlos está permitido: los articles no los lockean por raza.

A: Piccolo, Hit, Whis. Piccolo práctico: normales más largos ayudan a slams, o sea Ki Break en combate. Hit y Whis cambian el ritmo. Un style que altere el step dodge puede poner más difícil Perfect Guard. Pruébalos después de Perfect Guard en motion Goku.

B: Ginyu y Recoome. B no es un insulto. Los packs Ginyu Force explican por qué existen 130 styles. Dominarán screenshots de plaza y perderán contra quien aprendió Break Rush. Equípalos en West City y cambia a motion Goku en misiones si la cabina lo permite.

Lo que un style no hace

No cambia Perfect Guard R1. No da Soul Switch. No añade Super por sí solo (salen de árboles mentor). No bypasea Ki Break. Battle Style es una frase vecina (motions o boost dash). Si Dimps parte menús, partiremos esta página. Por ahora: «cómo andas y comboeas» = una lista de compra.

Comprar 130 packs sin lista

  1. Bond un mentor que te guste en el roster. 2. Compra su style antes de su séptimo Super. 3. Si el prompt HUD se vuelve ilegible, revert motion Goku o Vegeta. 4. Luego Hit/Whis.

Triggers

Combo trial público, style que cambie el recuento de Ki Blast, prueba de que el pose-step de Ginyu dodgea mejor. Hasta 2027, S = «el footage ya te enseñó este pack». Párealo con la lista Soul Switch si también cambias de cuerpo: Dimps no ha publicado si Switch pisa Fighting Style a mitad de transformación. Si lo hace, esta lista es para tu forma base. Orden: primeros pasoscontroles → S-tier aquí → el resto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos Fighting Styles hay?

La copy de combate dice más de 130, incluidos Ginyu, Recoome, Whis, Hit y Piccolo. Esta lista solo rankea ejemplos nombrados.

¿El style cambia el daño?

No publicado. Cambia vuelo, idle, step, guard y combos. Las claims de daño sin tooltip son rumores.

¿Cualquier raza puede usar el style de Goku?

Los artículos describen packs equipables, no locked por raza. El Closer Look incluso pone motion Goku en un Earthling.

¿Style o Soul Switch primero?

Soul Switch es el fork de combate exclusivo. El style es un pack de motion. Cierra Soul Switch primero y luego un style para el cuerpo en el que pasas la misión.