Commandes Dragon Ball Xenoverse 3
Mapping officiel PlayStation et Xbox du guide battle-system de Bandai Namco.
Les commandes de Dragon Ball Xenoverse 3 sont publiées en carte dual PlayStation / Xbox. Le jeu arrive en 2027 ; l’UI peut encore bouger, mais ce layout est celui des builds Road Tour et Gamescom. Le clavier n’est pas dans l’article officiel — les joueurs PC apprendront les actions logiques ci-dessous. Pour l’effet en fight : combat. Pour le fail de mission : comment jouer.
Mouvement et attaques
| Action | PlayStation | Xbox | Notes |
|---|---|---|---|
| Guard | R1 maintenu | RB maintenu | Timer pour Perfect Guard |
| Step Dodge | R1 + stick | RB + stick | Coûte du Ki si raté ; rend Ki et reset cooldowns si réussi |
| Ki Blast | Circle maintenu, tap | B maintenu, tap | Smash Ki Blast |
| Saut / double / vol | Croix ×3 | A ×3 | Le 3e appui lance le vol |
| Light | Square | X | Filler de combo |
| Heavy | Triangle | Y | Plus de Ki ; maintien pour charger |
| Assault Vanish | Triangle après launch | Y après launch | Téléport sur cible envoyée |
| Boost Chase | L1 | LB | Rush l’ennemi |
| Escape Vanish | L1 pendant un hit | LB pendant un hit | Cassure de combo, dépense du Ki |
| Ki Charge | R2 + L2 | RT + LT | Refill Ki et jauge Awoken |
Light + Heavy construit les strings du HUD droit. Heavy est le bouton de pression Ki.
Super, Ultimate, Assist, transformation
| Action | PlayStation | Xbox | Condition |
|---|---|---|---|
| Super | R2 + face | RT + face | Jauge Super pleine ; 4 slots |
| Ultimate | L2 + Triangle | LT + Y | Jauge pleine ; long cooldown |
| Soul Assist | L2 + Square | LT + X | Jauge Assist pleine |
| Soul Switch ou Awoken | L2 + Circle | LT + B | Potential Meter max |
| Break Rush | L1 puis Triangle chargé | LB puis Y chargé | Adversaire déjà en Ki Break |
| Réa allié | Interagir maintenu | Interagir maintenu | Allié à terre |
Exemple officiel : R2/RT + Circle/B = Split Finger Shot, Super Ki Drain. Vos quatre Super dépendent des Skill Trees. Energy Charge occupe un slot et ne fait pas de dégâts. Les deux familles d’Assist partagent le raccourci ; le type sync ne part pas en hitstun. Détails : Soul Switch.
Perfect Guard versus Step Dodge
Les deux utilisent R1/RB. Guard = maintien. Dodge = maintien + stick. Les débutants mash dodge, vident le Ki et Ki Breakent en dix secondes. Conseil publié : 1) Guard par défaut 2) Perfect Guard si vous voyez le startup 3) Dodge seulement si besoin du reset 4) Escape Vanish rarement — c’est la taxe Ki. Melee Counter (ability) transforme un Perfect Guard melee en gros drain. Planifiez-le en création.
PC et stick
Steam taggue le jeu 64-bit Windows avec wizard manette, sans overlay clavier publié. Amenez un DualSense ou pad Xbox. Stick arcade et gyro non confirmés. Avant un Road Tour, utilisez le même pad que la cabine.
Drill de six minutes
- Marche, vol, Boost Chase, Assault Vanish. 2. Light vers Heavy vers mur. 3. Guard puis un Perfect Guard. 4. Ki Charge. 5. Un Super, attendre la lueur. 6. Un Assist et un Awoken ou Switch. Mieux qu’un « combo secret » YouTube d’un Fighting Style que vous n’avez pas. Les packs (Ginyu, Whis, Hit, Piccolo) changent les motions, pas cette carte. Rank plus tard : Fighting Styles.
Pages liées : démarrage, combat, comment jouer, plateformes.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel bouton pour Perfect Guard ?
Maintenir R1 (PlayStation) ou RB (Xbox) et timer le hit. Même gâchette que Guard. Dodge = cette gâchette + stick gauche.
Comment voler ?
Croix/A pour sauter, encore pour double saut, une troisième fois pour voler. Boost Chase (L1/LB) est séparé : ça rushe une cible.
Les commandes clavier sont-elles listées ?
Pas dans le guide officiel. Apprenez les actions ici et attendez un remap PC. Dimps équilibre autour de la manette.
Soul Assist versus Soul Switch ?
Assist = L2/LT + Square/X sur jauge Assist. Switch ou Awoken = L2/LT + Circle/B sur Potential Meter. Compteurs différents. Voir Soul Switch.