Tier List

Dragon Ball Xenoverse 3 Tier list Fighting Styles

130 packs promis. On ne ranke que les nommés, selon l'utilité dans le footage officiel.

Dernière mise à jour:

Tier list Fighting Styles

Les Fighting Styles de Dragon Ball Xenoverse 3 sont des packs d’animation complets : vol, idle, step, guard et strings. Bandai Namco dit plus de 130, dont Captain Ginyu, Recoome, Whis, Hit et Piccolo. Le gameplay officiel oppose aussi motion Goku et motion Vegeta. Cette liste ranke ces packs nommés pour préparer une démo. Ce n’est pas 130 lignes fantasy. Unlock : Skill Trees dans création. Le mapping reste commandes.

Ranking pré-lancement

RangStylePourquoi
SMotion GokuStrings par défaut ; Earthling du Closer Look
SMotion VegetaExemple Saiyan ; famille Super Galick
APiccoloNommé ; reach pour slams mur
AHitNommé ; rythme time-skip à labber
AWhisNommé ; walk West City fashion
BCaptain GinyuNommé ; poses plaza, moins sérieux Ki Break
BRecoomeNommé ; même blague Ginyu Force

S : Goku et Vegeta. Dimps a déjà enseigné le HUD avec eux. Quand le côté droit dit « combine Light et Heavy », ce sont ces strings. Une cabine Road Tour default ici. Six minutes : restez S pour ne pas combattre le prompt. Motion Goku sur Earthling = synérgie liste races. Motion Vegeta sur Saiyan = pick trailer. Les croiser est autorisé — styles non race-lock dans les articles.

A : Piccolo, Hit, Whis. Piccolo pratique : normals plus longs aident les slams, donc Ki Break au combat. Hit et Whis changent le rythme. Un style qui altère le step dodge peut rendre Perfect Guard plus dur. Essayez-les après Perfect Guard en motion Goku.

B : Ginyu et Recoome. B n’est pas une insulte. Les packs Ginyu Force expliquent pourquoi 130 styles existent. Ils domineront les screenshots plaza et perdront contre ceux qui ont appris Break Rush. Équipez-les à West City, swap motion Goku pour les missions si la cabine le permet.

Ce qu’un style ne fait pas

Pas changer Perfect Guard R1. Pas donner Soul Switch. Pas ajouter des Super tout seul (ça vient des arbres mentor). Pas bypass Ki Break. Battle Style est une phrase voisine (motions ou boost dash). Si Dimps splitte les menus, on splitttera cette page. Pour l’instant : « comment vous marchez et combo » = une liste.

Shopper 130 packs sans liste

  1. Bond un mentor que vous aimez sur le roster. 2. Achetez son style avant son septième Super. 3. Si le prompt HUD devient illisible, revert motion Goku ou Vegeta. 4. Puis Hit/Whis.

Triggers

Combo trial public, style qui change le count Ki Blast, preuve que le pose-step Ginyu est un meilleur dodge. Jusqu’à 2027, S = « le footage vous a déjà enseigné ce pack ». Pair avec la liste Soul Switch si vous changez aussi de corps : Dimps n’a pas publié si Switch override le Fighting Style mid-transformation. Si oui, cette liste est pour votre forme de base. Ordre : démarragecommandes → S-tier ici → le reste.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de Fighting Styles ?

La copy combat dit plus de 130, dont Ginyu, Recoome, Whis, Hit et Piccolo. Cette liste ne ranke que les exemples nommés.

Le style change-t-il les dégâts ?

Non publié. Il change vol, idle, step, guard et combos. Les claims de dégâts sans tooltip sont des rumeurs.

N'importe quelle race peut-elle utiliser le style Goku ?

Les articles décrivent des packs équipables, pas race-lock. Le Closer Look met même motion Goku sur un Earthling.

Style ou Soul Switch d'abord ?

Soul Switch est le fork combat exclusif. Le style est un pack motion. Lockez Soul Switch d'abord, puis un style pour le corps où vous passez la mission.